Czym jest Shard.pl?

Shard.pl znany jako Klan RPG Silizard.pl to projekt pasjonatów gier fabularnych!
Wariacja MUDa, w którym każdy może utworzyć swój autorski, odrębny świat.
Obecnie istniejące wymiary: Fantasy (Nzak), Świat Magii (świat Harry'ego Pottera), Conclave (świat wzorowany na Władcy Pierścieni).

Nowości

Nowe umiejętności (w tym rasowe)


Rotenk
18
05
<00:38:12> ** W związku ze swoją pracą w ostatnim czasie zarabiasz 310 dukatów oraz nabywasz 553 doświadczenia!

Od dziś takie komunikaty będziecie otrzymywać po użyciu umiejętności "Rzemiosło" (możliwa do użycia co 6h poza grą+2h spędzone na klimacie). Wraz z uniwersalnym rozpatrywaniem zarobków otrzymywanych przez postacie wprowadzony zostanie system, w którym każdy określi profesję swojej postaci, a to upoważni go do kupowania od MG za doświadczenie oraz dukaty określonych specyfików/przedmiotów lub choćby informacji, które dla innych będą niedostępne lub znacznie droższe.

Magia tymczasem przechodzi znaczną przemianę. Zmieniamy koncepcję z magów wyspecjalizowanych na bardziej uniwersalną. Koszt nabycia pierwszej umiejętności "zmysłu magii" będzie zaporowy, lecz dalszy rozwój postaci maga będzie znacznie bardziej elastyczniejszy.

Jednocześnie informuję, że zmieniły się koszty doświadczenia zużywanego na podniesienie statystyki oraz kupienie punktu umiejętności. Ich tempo wzrostu zmieniło się z potęgowego do stałego, co zapewnić ma płynniejszy rozwój postaci i zmniejszyć stagnację rozwoju postaci na wysokim poziomie.

Pokrótce przedstawię także nowe umiejętności rasowe i ich zasadę działania:

Człowiek


  • Angaż
  • - Użycie umiejętności powoduje usunięcie statusu PRACA, który uniemożliwia ponowne użycie umiejętności RZEMIOSŁO. W ten sposób można pracować od razu po upływie 6 godzin od użycia umiejętności RZEMIOSŁO, bez konieczności spędzania godziny na klimacie.
  • Nieustępliwość
  • - Użycie tej umiejętności powoduje usunięcie statusu PORAŻKA po porażce w walce z potworami, aby statystyki szybciej powróciły do normy.

    Krasnolud


  • Wytrwałość
  • - Umiejętność natychmiastowo przywraca postaci ilość życia równą jej witalności.

    Elf


  • Medytacja
  • - Postać otrzymuje status "MEDYTACJA" czyniący ją podatną na wszelkie ataki i bezbronną na 5 minut, jednakże po zakończeniu się statusu postać jest w pełni zregenerowana.
  • Skupienie
  • - Umiejętność natychmiastowo przywraca postaci ilość energii równą jej woli.

    Niziołek


  • Łut szczęścia
  • - Umiejętność podobnie jak RZEMIOSŁO nadaje status PRACA. Jednak w przeciwieństwie do RZEMIOSŁA może być użyta jeśli już posiadasz status PRACA i nie wydłuża go.
  • Wałówka
  • - Umiejętność pozwala na całkowicie darmowe stworzenie bułki raz na dobę.

    Ork

  • Orczy szał
  • - Umiejętność natychmiastowo przywraca postaci ilość PŻ równą sile postaci, a następnie zwiększa siłę postaci o tę samą wartość kosztem otrzymania statusu OSŁABIENIE.
    Więcej

    Potwor, matka i ogień


    Shadow
    18
    05
    Gdy popełni się zbrodnię, należy za nią zapłacić. O tym wie każdy praworządny obywatel. Wie się tez o tym, że za pewne wykroczenia trzeba karać śmiercią. Zwłaszcza, gdy winnym jest potwór. Właściwie... potworom dla zasady należy się śmierć, czyż nie?

    Zapewne z tego powodu całe miasto widziało ledwie dwa dni temu uciekającego w popłochu wielkiego jaszczura, a za nim tłumek wściekłych ludzi z widłami i pochodniami. Zapewne to dlatego wkrótce karczma została otoczona, a ktoś zaproponował by podłożyć ogień, aby wypłoszyć bestię. Bestię, która prawdopodobnie doprowadzi do śmierci głodowej lub całkowitej straty majątku przez jedną z rodzin, ponieważ wymordowała kury, zniszczyła jaja i zdemolowała kurnik wraz z drzwiami do domu.

    Czego nikt się nie spodziewał to faktu, że zaistnieją osoby gotowe bronić bestii. Był to najpewniej mag, który zaczął bawić się ogniem na pochodniach i grozić ludziom. Wszyscy doskonale zapamiętali jego twarz. Jednak on był tylko tłem dla prawdziwego pogromu. Oto bowiem kobieta - samotna, przyszła matka - wybyła na zewnątrz i huknęła na ludzi w niewysłowionej furii. Tłum jak to tłum. Bardzo szybko się przerzedził napotykając na jedną z przeszkód nie do przebycia.

    Jedno jest jednak pewne. Oni nie zapomną i wrócą w najmniej spodziewanym momencie, a dwie nowe twarze, którym nie życzą dobrze już znalazły się w pamięci każdego z obecnych podczas małego pościgu. Czy było warto chronić stwora? Tylko czas pokaże.
    Więcej

    Z powrotem


    Rotenk
    15
    05
    Wraz ze zmianą systemu lua na javascript (jakiś czas temu) informuję, że w końcu NADEJSZŁA wiekopomna chwila, w której ruszamy dalej z robotą. Z racji, iż wiele rzeczy (głównie mechanicznych) tworzymy od nowa, oto co następuje:

    - Walka z potworami na powrót jest możliwa.
    - Przywrócony został sklep.
    - Usunięte zostały wszystkie umiejętności z poprzedniego kodu i rozpoczęto prace nad nowymi.
    - Skrypty jedzenia i picia zostały przywrócone.
    - Póki co udostępniliśmy dla świata Nzak 5 ras: Człowiek, Elf, Krasnolud, Ork, Niziołek, a rasy: Goblin, Mroczny elf, Gnom odsunęliśmy do niestandardowych.

    W najbliższym czasie:
    - Będziemy pracować nad przywróceniem Samouczka do świata Nzak.
    - Przywrócimy umiejętności w zmodyfikowanej formie.
    - Zostaną zresetowane wszystkie przedmioty.
    - Zostaną zresetowane wszystkie umiejętności, a PU na postaciach przywrócone do stanu początkowego.

    O czym należy pamiętać:
    - Odświeżanie lokacji i ekwipunku póki co nie będzie funkcjonowało! Jeśli chcemy zobaczyć co się zmieniło w naszym inwentarzu, plecaku, sakwie lub w lokacji - należy przesunąć lub użyć dowolnego przedmiotu w danej instancji (np. w slocie sakwy).
    Więcej

    Online

    Freetalk: 7
    Dramir
    Fibrizzo
    Kaz
    Maryon
    Sephin
    Sokolnik
    Verrine

    Nzak: 1
    Thallasio

    Władca Pierścieni: 0

    Świat Magii: 3
    Jenissa
    Karola_Gleinert
    Akemi_Orihara

    Ostatni ruch:

    Karczma "Pijany Kraken" - 2450