Nowe umiejętności (w tym rasowe) | |
Rotenk 18 05 | Od dziś takie komunikaty będziecie otrzymywać po użyciu umiejętności "Rzemiosło" (możliwa do użycia co 6h poza grą+2h spędzone na klimacie). Wraz z uniwersalnym rozpatrywaniem zarobków otrzymywanych przez postacie wprowadzony zostanie system, w którym każdy określi profesję swojej postaci, a to upoważni go do kupowania od MG za doświadczenie oraz dukaty określonych specyfików/przedmiotów lub choćby informacji, które dla innych będą niedostępne lub znacznie droższe. Jednocześnie informuję, że zmieniły się koszty doświadczenia zużywanego na podniesienie statystyki oraz kupienie punktu umiejętności. Ich tempo wzrostu zmieniło się z potęgowego do stałego, co zapewnić ma płynniejszy rozwój postaci i zmniejszyć stagnację rozwoju postaci na wysokim poziomie. Pokrótce przedstawię także nowe umiejętności rasowe i ich zasadę działania: |
| Więcej | |
Potwor, matka i ogień | |
![]() Shadow 18 05 | Gdy popełni się zbrodnię, należy za nią zapłacić. O tym wie każdy praworządny obywatel. Wie się tez o tym, że za pewne wykroczenia trzeba karać śmiercią. Zwłaszcza, gdy winnym jest potwór. Właściwie... potworom dla zasady należy się śmierć, czyż nie? Zapewne z tego powodu całe miasto widziało ledwie dwa dni temu uciekającego w popłochu wielkiego jaszczura, a za nim tłumek wściekłych ludzi z widłami i pochodniami. Zapewne to dlatego wkrótce karczma została otoczona, a ktoś zaproponował by podłożyć ogień, aby wypłoszyć bestię. Bestię, która prawdopodobnie doprowadzi do śmierci głodowej lub całkowitej straty majątku przez jedną z rodzin, ponieważ wymordowała kury, zniszczyła jaja i zdemolowała kurnik wraz z drzwiami do domu. Czego nikt się nie spodziewał to faktu, że zaistnieją osoby gotowe bronić bestii. Był to najpewniej mag, który zaczął bawić się ogniem na pochodniach i grozić ludziom. Wszyscy doskonale zapamiętali jego twarz. Jednak on był tylko tłem dla prawdziwego pogromu. Oto bowiem kobieta - samotna, przyszła matka - wybyła na zewnątrz i huknęła na ludzi w niewysłowionej furii. Tłum jak to tłum. Bardzo szybko się przerzedził napotykając na jedną z przeszkód nie do przebycia. Jedno jest jednak pewne. Oni nie zapomną i wrócą w najmniej spodziewanym momencie, a dwie nowe twarze, którym nie życzą dobrze już znalazły się w pamięci każdego z obecnych podczas małego pościgu. Czy było warto chronić stwora? Tylko czas pokaże. |
| Więcej | |
Z powrotem | |
Rotenk 15 05 | Wraz ze zmianą systemu lua na javascript (jakiś czas temu) informuję, że w końcu NADEJSZŁA wiekopomna chwila, w której ruszamy dalej z robotą. Z racji, iż wiele rzeczy (głównie mechanicznych) tworzymy od nowa, oto co następuje: - Walka z potworami na powrót jest możliwa. - Przywrócony został sklep. - Usunięte zostały wszystkie umiejętności z poprzedniego kodu i rozpoczęto prace nad nowymi. - Skrypty jedzenia i picia zostały przywrócone. - Póki co udostępniliśmy dla świata Nzak 5 ras: Człowiek, Elf, Krasnolud, Ork, Niziołek, a rasy: Goblin, Mroczny elf, Gnom odsunęliśmy do niestandardowych. W najbliższym czasie: - Będziemy pracować nad przywróceniem Samouczka do świata Nzak. - Przywrócimy umiejętności w zmodyfikowanej formie. - Zostaną zresetowane wszystkie przedmioty. - Zostaną zresetowane wszystkie umiejętności, a PU na postaciach przywrócone do stanu początkowego. O czym należy pamiętać: - Odświeżanie lokacji i ekwipunku póki co nie będzie funkcjonowało! Jeśli chcemy zobaczyć co się zmieniło w naszym inwentarzu, plecaku, sakwie lub w lokacji - należy przesunąć lub użyć dowolnego przedmiotu w danej instancji (np. w slocie sakwy). |
| Więcej | |
Karczma "Pijany Kraken" - 2450